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《キラゴースト》 効果モンスター 星3/水属性/アンデット族/攻 900/守1300 このカードは魔法使い族との戦闘または魔法の効果によって墓地に置かれたとき、以下の効果を得る。 このカードが自分スタンバイフェイズに自分墓地に存在する場合、相手モンスター一体を破壊することができる。 この効果で相手モンスターの破壊することに失敗したとき、このカードの攻撃力を600ポイントアップして 自分フィールト上に特殊召喚する。 part16-572 名前 コメント
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メガリスゴーストについて 破壊されたメガリスの「修復期間」中にのみ発生する存在で、メガリスのパワーの一部を宿した「無機物」のゴーストです。 2008/12/15の「【矜持なき刃】戦場を求める菊一郎」の事件の解決により、その存在が発覚しました。 他のゴーストとは異なり、自分で行動する事ができない事がほとんどで、後述の「支配」の能力を用いて、行動を行います。 対象となる物品は、「破壊されたメガリスに似た形状」で、なおかつ、「いわくつき(残留思念の篭った)の物品」となります。(「大帝の剣」であれば、「日本刀」に宿るなど) 倒されると、まず「戦闘不能」の状態となり、それまで支配していた対象から引き離す事が可能になります。(支配されていた対象は、意識を失った状態になります)この状態で、メガリスゴーストが宿っている物品を「破壊」すると、メガリスゴーストを消滅させる事ができます。 他のゴーストと同様に、「死人嗅ぎ」で、存在を感知する事が可能です。 メガリスの修復が完了した場合、それ以降、そのメガリスの新しいメガリスゴーストが出現する事はありません。修復が完了する前に出現していたメガリスゴーストに関しては、そのままの状態で残ります。(修復が完了した時点で、全てのメガリスゴーストが消える訳ではありません) 支配について メガリスゴーストは無機物のゴーストである為、ほとんどの場合、自分の力で行動する事ができません。 この為、自分を手に取った対象を「支配」し、意のままに操ると言う能力を持ちます。 この支配の能力は、以下のような特徴を持ちます。 支配できる対象は、支配が簡単な「一般人」や「機械」がほとんどです。但し、強力なメガリスゴーストであれば、「能力者」や「ゴースト」を支配する事が「あるかも知れない」と推測されています。 支配されている対象とは魔法的な能力で「一体化」しており、例え「手に持っているだけ」のように見えたとしても、メガリスゴーストと支配されている対象を引き離す事はできません。 同時に、メガリスゴーストは支配されている対象を「守護」しており、支配されている対象が受けるはずだったダメージを「肩代わり」します。この為、メガリスゴーストが倒されるまで、支配されている対象は、ほとんどダメージを受けません。(詠唱兵器の防具と似たような性質です) 直接支配している対象の他に、「近くにある物品」に影響を及ぼし、それを手に取った対象を「援護ゴースト」として操る事も可能です。なお、メガリスゴーストとの距離が離れると、援護ゴーストとしての能力は失われ、援護ゴーストにされていた対象は意識を失うようです。 メガリスゴーストの援護ゴーストとなった場合も、魔法的な「一体化」と「守護」の能力は働いており、支配されているものは、ほとんどダメージを受けません。 なお、これとは別に、「リビングデッド」が援護ゴーストとして現れた事もあります。 支配されていた間の「記憶」は、直接支配されていたか、援護ゴーストにされていたかで異なります。直接支配されていた場合は、支配されていた間の記憶を持っています。しかし、世界結界の影響により、記憶が曖昧になっていくだろうと推測されています。 援護ゴーストにされていた場合は、支配されていた間の記憶を完全に失います。 行動指針 メガリスゴーストは、元になったメガリスの性質に沿った「願い」を成就する為に行動します。 メガリスゴーストの種類 これまでに確認されたメガリスゴーストは、以下の通りです。 大帝の剣 「刀剣類」に憑依し、自身を手に取った「剣を扱う(剣の力量を持つ)者」を支配するメガリスゴーストです。支配の対象となり得る者は、このメガリスゴーストを見ると、「手に取りたくなる」とされています。援護ゴーストには、周囲の「刃物や棒状のものを持った者」が現れます。 このメガリスゴーストを倒すには、まず、支配されている対象を倒す必要があります。支配されている対象を倒して始めて、メガリスゴーストの本体となっている刀剣類を破壊する事が可能になり、刀剣類の破壊が完了した時点で、メガリスゴーストが倒された事になります。 「100人の強者を斬り殺すこと」を目的として行動し、願いが達成された場合、このメガリスゴーストは消滅します。消滅した後には、意識を失った支配されていた対象と、破壊されたそれまで憑依していた刀剣類が残されます。 このメガリスゴーストは、以下の能力を扱う事が確認されています。なお、個々のメガリスゴースト毎に使用する能力は異なりますので、下記の能力はあくまでも「一例として」お考え下さい。魔剣士に似た能力。近距離の対象を攻撃し、相手の力を奪って、自身の傷を回復する能力。(黒影剣相当) 刃を振り下ろして衝撃波を発生させ、遠距離の対象を攻撃する能力。 近接範囲の対象全てを攻撃する範囲攻撃。 「術攻アップ」と「ガードアップ」の効果を持つ構え。 「回避困難」の効果を持つ攻撃。 「アンチヒール」の効果を持つ攻撃。 この他にも、様々な能力を有していますが、主に「剣の技」に関するものが多いようです。 さまよえる舵輪 廃車を始めとした「乗り物」に憑依し、無人の暴走機械と化すメガリスゴーストです。戦闘の際は、元の形状ではなく、戦闘に適した形態へと変形を行います。 このメガリスゴーストを倒すには、特別な方法は必要ありません。倒した時点で、元の「廃棄された乗り物」に戻ります。 憑依した乗り物を「元の持ち主に戻すこと」を目的として行動しますが、ほとんどの場合、さまよえる舵輪の呪いによって、さまよい続けるだけの存在と化しているようです。 天女の羽衣 「女性用の衣服」に憑依し、自身を「着用した女性」を支配するメガリスゴーストです。援護ゴーストには、周囲の「動物」が現れます。その際、妖獣の様な外見に変化する事もあるようです。 このメガリスゴーストを倒すには、まず、支配されている対象を倒す必要があります。支配されている対象を倒して始めて、メガリスゴーストの本体となっている衣類を破壊する事が可能になり、衣類の破壊が完了した時点で、メガリスゴーストが倒された事になります。 メガリスゴーストに憑依された者が戦闘不能になった場合。メガリスゴーストの「衣類」だけが脱げ落ちた後、元の服装に戻ります。 「100人の男性に罰を与えること」を目的として行動し、「痴話喧嘩」などの男女間のトラブルを起こした男性に対して、その能力による罰を与えます。その罰は「死」を与える事を目的としたものではありませんが、多くの場合、メガリスゴーストの強力な力故に、罰を与えられた男性は死亡する事になります。 ヤヌスの鏡 「手鏡」に憑依し、自身に映った相手と同じ力を持つ「写し身」を作り出すメガリスゴーストです。昆虫状の手足を持つ為、自力で移動する事も可能ですが、本体そのものに戦闘能力はありません。 このメガリスゴーストを倒すには、「写し身」を倒した後に、周辺を捜索して隠れているメガリスゴーストを探し出す必要があります。移動速度が非常に遅い為、見つけ出した後は必ず破壊する事が可能です。 生み出された「写し身」は、能力者(参加者)の「イグニッション後の装備とアビリティ」と全く同じ力を持ちます。但し、「魂が肉体を凌駕する」事だけはありません。また、会話能力も有していません。 使役ゴーストがいる場合、使役ゴーストの写し身も出現します。 倒された「写し身」は、砕けた鏡のように消え去ります。 「100体の分身を作り出すこと」を目的として行動し、願いが達成された場合、このメガリスゴーストは消滅します。消滅した後には、元に戻ったそれまで憑依していた鏡が残されます。 黄金の林檎 「大型の動物の剥製」に憑依し、元となった動物の姿で行動するメガリスゴーストです。外見的な特徴として、体毛や肌が金色になるという性質があります。 援護ゴーストには、周囲の「動物の剥製だったもの」が現れます。 このメガリスゴーストを倒すには、特別な方法は必要ありません。倒した時点で、元となっていた「動物の剥製」毎、破壊されます。 「野性の生活に戻ること」を目的として行動しますが、その方法を考えるだけの知能が無い為、ただ単に暴れまわるだけの存在と化しているようです。 竜宮の玉手箱 「箱状の物体」に憑依し、その箱を開けた人を中に吸い込んで殺害し、リビングデッドへと変えるメガリスゴーストです。「冷蔵庫」や「洗濯機」などの箱型の家電製品に憑依する事が多く、その家に住む人を中心に被害が発生しています。 このメガリスゴーストによって殺害された人はリビングデッドとなり、このメガリスゴーストを「守護」させられる事になります。また、このリビングデッドは殺害された時に行っていた行動を繰り返し続ける性質があるようです。 「100人分の命と残留思念を箱の中に収めること」を目的として行動し、願いが達成された場合、このメガリスゴーストは消滅します。消滅した後には、壊れた箱が残されます。 打ち出の小槌 「針」に憑依し、「透明な蚊のような虫」の姿を取るメガリスゴーストです。倒されたゴーストを見付けると、自身の「針」を突き刺して復活させると共に、そのゴーストを巨大化させる性質を持ちます。 巨大化したゴーストは力を増すと共に凶暴化し、暴れまわる事になりますが、その反面、メガリスゴーストそのものの戦闘能力は低く、簡単に倒す事ができます。 「100体のゴーストを巨大化させること」を目的として行動し、願いが達成された場合、このメガリスゴーストは消滅し、折れた針が残される事になります。また、倒された場合も同様に折れた針に戻ります。 封神台 「墓石」に憑依し、その周囲の墓場に眠る死者を地縛霊に、その地縛霊に殺害された犠牲者をリビングデッドとする能力を持つメガリスゴーストです。メガリスゴースト自身には、戦闘能力も、移動能力もありません。 作り出された地縛霊は、必ず「特殊空間を展開する」能力を持ち、この能力によってメガリスゴーストを護ります。この為、このメガリスゴーストを破壊するには、まず、地縛霊との戦闘に勝利する必要があります。 「100の人間をリビングデッドにすること」を目的として行動し、願いが達成された場合、このメガリスゴーストは消滅し、元の墓に戻ります。但し、既に出現した地縛霊やリビングデッドは、メガリスゴーストが消滅しても消えずに残ります。 イカロスの翼 「鍵」に憑依し、鍵の所有者に「迷宮を作る能力」と「そこに住むモンスターを自由に操る」能力を与えるメガリスゴーストです。本体である「鍵」そのものには戦闘能力がありません。 この迷宮は、メガリスゴーストとなった「鍵」に対応する「扉」の先に作られ、作られた迷宮を踏破し、そこに住むモンスターを倒す事によって「迷宮を攻略」しない限り、本来の扉の先に進む事はできなくなります。 「100の侵入者を撃退すること」を目的として行動し、願いが達成された場合、このメガリスゴーストは消滅します。 プラトン立体 執筆者の強い残留思念が宿った「手書きの書物」に憑依し、そこに書かれた「最強の武器や最強の能力」の設定を具現化して、その所有者にその力を振るわせるメガリスゴーストです。いわゆる「中二ノート」に憑依する傾向が多くみられますが、それ以外の書物にも憑依します。 「100回の設定再現を行うこと」を目的として行動し、願いが達成された場合、このメガリスゴーストと実体化していた武器や能力は消滅します。 海神の船首像 「老人の人形」や「像」に憑依し、巨大化した人形や像が暴れまわるようになるメガリスゴーストです。 周囲の他の人形なども巨大化させ、自らの援護ゴーストにする事もあります。 「100の土地を征服すること」を目的として行動し、願いが達成された場合、このメガリスゴーストは消滅し、本体、援護ゴースト共に、元の人形に戻ります。 玉鋼の塗箱 「年頃の女性の部屋」に憑依し、その部屋に住む「娘の交際に反対する父親」に能力者と同様の能力や、援護ゴーストを操る能力を与え、娘を家に閉じ込めさせるメガリスゴーストです。 この父親を倒す事で、部屋に憑依したメガリスゴーストは消滅し、中に捕らえられている女性を解放する事ができます。 蜘蛛童と良く似た姿の援護ゴーストを呼び寄せる事があります。 「100の(娘への)誘惑を退けること」を目的として行動し、願いが達成された場合、このメガリスゴーストは消滅します。 鉄鎖ドローミ 「鎖」に憑依し、鎖に繋がれた動物を超強化すると共に、鎖の所有者に、その超強化された動物を自由に操る能力を与えるメガリスゴーストです。 但し、一度でもこの「鎖」を手を離すと、その瞬間、鎖の所有者は死亡し、リビングデッドとなって、このメガリスゴーストと行動を共にする事になります。また、超強化された状態にある動物の制御を続ける事も難しく、いずれ、このメガリスゴーストの所有者は死亡する事になります。 「100の動物を強化すること」を目的として行動し、願いが達成された場合、このメガリスゴーストは消滅し、ちぎれた鎖が残される事になります。 1度目の破壊時には、学園はこのメガリスゴースト遭遇しませんでした。代わりに当時の「ゴーストチェイサー」組織がこのメガリスゴーストと遭遇し、メガリス「鉄鎖ドローミ」を入手する事となりました。 天之羽羽矢 「弓」に憑依し、この弓を所有しようとしたものの心臓を矢で貫くと共に、弓と一体化した強力な「戦士」に変化させるメガリスゴーストです。 戦士となった所有者は、自らが憎む相手を「矢で射殺す」事を目的として行動を初めます。新たに矢によって殺害された犠牲者は「新たな戦士(所有者)」となり、新たな所有者が憎んでいる相手を次々と襲います。 弓の所有者が変わった場合、元の所有者はリビングデッドとなり、このメガリスゴーストの援護ゴーストとなります。 「100の心臓を貫くこと」を目的として行動し、願いが達成された場合、このメガリスゴーストは消滅し、壊れた弓が残される事になります。 瑠璃硝子の蜘蛛 「動物を模したガラス製の鏡」に憑依し、所有者の「分身」を生み出すメガリスゴーストです。本体である「鏡」そのものには戦闘能力がありません。 一度に作成できる分身は1体だけですが、所有者がこの鏡に願う度に、新たな分身を作成する事ができます。 作成された分身は、ある程度、所有者の言う事に従います。が、邪悪な性質を持つ傾向にあり、所有者を殺害したり、状態異状によって行動不能に陥いれた場合は暴走を初め、見境無く殺人を行うようになります。 また、この分身の戦闘能力はそこまで高くは無いものの、アビリティによる攻撃を受けると、そのアビリティをコピーし、他の全ての分身がそのアビリティを使用できるようになるという特徴を持ちます。 「100の分身を出現させること」を目的として行動し、願いが達成された場合、このメガリスゴーストが消滅すると共に、「所有者が死亡」します。この時、出現した分身が残っていれば、残された分身達は狂乱状態に陥り、前述の通り、暴走を始めます。 嫦娥の瓶 「宇宙にまつわる物品」に憑依し、宇宙人(多くはリトルグレイ)のような形状の鎧を着た、小さな少女の外見を取るメガリスゴーストです。 このメガリスゴーストが「宇宙に行く夢」を持つ人を見付けると、その人の「宇宙への夢」を応援してくれます。 通常時であれば所有者に害を及ぼす事はありませんが、「所有者の夢を脅かす存在」が現れると、その存在を排除しようと行動を開始します。また、所有者が宇宙への夢を忘れたり、メガリスゴーストを拒否するようになると、所有者自身を殺害しようとします。 その結果、自身が応援すべき対象がいなくなると、新たな応援するべき対象を求めて、このメガリスゴーストは行動を続けます。 「100人の夢を応援すること」を目的として行動し、願いが達成された場合、このメガリスゴーストは消滅します。
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結奈SEでゴーストを作る前に--結奈SEでゴーストを作るメリット、デメリット 結奈SEゴーストエディタの入手--ゴーストエディタを同梱するゴーストたち ディレクトリ及び、ファイル構成について--それぞれのファイルの役割 結奈SEによるゴースト編集--結奈SEゴーストエディタによるゴースト作成 結奈SEによるネットワーク更新--一人前の立派なゴーストになれるように 結奈SEで作ったゴーストを公開!--…の前に? ※編集中
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リジュエル「あんた達の相手はこっちだよ。キラーゴーストⅡ世で抹殺してあげる」 【名前】 キラーゴーストⅡ世 【読み方】 きらーごーすとにせい 【登場作品】 爆竜戦隊アバレンジャー 【登場話】 第40話「アバレ鎧を斬れ!」 【所属】 邪命体エヴォリアン 【分類】 リジュエル創造リジュエロイド 【製作者】 黎明の使徒 リジュエル 【必殺技】 リジュエロイドボンバーアタック 【モチーフ】 アバレキラー 【詳細】 リジュエルが自ら命の実を使って創造したリジュエロイド。 その姿は最強と言われたアバレキラーが生み出したキラーゴーストに酷似し、パワーもそれに匹敵する。 キラーゴーストと同様に自由自在に身体の大きさを変えて攻撃し、全身からは角が突き出ており、大きく広げた翼から繰り出される破壊力抜群のパンチで相手を圧倒し、「ジェットキラーサンダー」の強化版「リジュエロイドボンバーアタック」の攻撃力はどんな岩石も粉々に砕いてしまう程の威力を誇る。 破壊の使徒 ジャンヌと共に出撃してしまったアバレキラーをサポートする為にアナザーアースへ送り込まれ、暗黒の鎧の呪いで暴走したアスカのアバレキラー達との戦いを妨害されない為、巨大な姿で3人を握り潰そうとする。 爆竜が乱入した事でアバレンオーとの戦いになり、アバレンジャーがアスカ達に気を取られていた事もあった為に優位に戦う。 アバレモードとなった3人のダイノガッツに圧倒され、腹を貫かれ爆発する。 それでもしぶとく生きており、鎧の呪いから解き放たれたアスカ達の前に等身大で姿を現す。 爆竜チェンジしたブラックとの一騎打ちとなるが、最期はダイノスラスター・サークルムーンを受け爆散した。 【余談】 アスカとの一騎打ちはED後のCパートで始まり、「怪人がED後まで生存する」という非常に珍しいケースとなっている。
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時魔ゴースト(じーまごーすと) あゆむ達に倒され消滅したかに見えた時魔龍の残留思念 全部で12体に分かれており、明確な意思は持っておらず目的のためだけに行動する 精霊の力を吸収し、再び力を得ようとしているため、精霊やその力を持つものに引き寄せられて現れる 精霊や人に取り憑き、邪悪な力と心を引きずり出してしまう 物体と融合すると「ヤッチマイナー」という怪物となる 各話のヤッチマイナー キントレヤッチマイナー 水晶ヤッチマイナー 駄菓子屋ヤッチマイナー
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登録日:2009/05/27(水) 21 29 59 更新日:2020/10/27 Tue 22 49 31 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 てぃんくる まさかの復活 チート量産 ハーレム マテリアルゴースト ライトノベル ラブコメ 偶然は必然 富士見ファンタジア文庫 帰宅部 幽霊 祝マンガ化 葵せきな レーベル 富士見ファンタジア文庫 著者 葵せきな イラスト てぃんくる 【あらすじ】 「起きてよケイ! もう朝だって!」 可愛らしい元気な声で、式見蛍の一日がまた始まる。枕元で彼を揺り起こすのは、超絶美少女。 甘~い同棲生活――かと思いきや、同居人の正体は浮遊霊だった!? 一見フツーの高校生・式見蛍は交通事故を機に「自分から半径2mの霊を実体化する」という特殊能力を得る。 その結果、記憶喪失の幽霊娘・ユウに「憑きまとわれ」ることに。 普段はフワフワ浮遊している彼女も、蛍の側では体温 感触のある普通の女の子で――。 容姿端麗だけど横暴な先輩・真儀瑠紗鳥やクラスメイトの巫女娘・神無鈴音らに囲まれて、蛍の賑やかな日常生活が幕を開ける。 第17回ファンタジア長編小説大賞佳作。ファンタジック・ゴースト・ストーリー! (一巻作品紹介より) 後に「生徒会の一存をヒットさせる葵せきなのデビュー作。略称マテゴ。 驚くべきことに、本格的に小説を書き始めて一年足らずで書き上げたとか。 この度、完結から四年越しでマンガ化。ドラゴンエイジ2011年五月号より連載開始。 なお作者曰く、マテゴは「日常を守るための戦い」を描いた作品であり、 その後「守りたかった日常」が具体的にどんなのだったかを考えた結果「生徒会の一存」を書いた。 【登場人物】 帰宅部 式見蛍 主人公。自称ポジティブな死にたがり。 口癖は「死にてぇ」 ユウ メインヒロイン。記憶喪失の美少女幽霊。 神無鈴音 クラスメイト。巫女服を着ない巫女娘。 真儀瑠紗鳥 帰宅部部長。容姿端麗で傍若無人な最強存在。 次回作「生徒会の一存」にも教師として登場。必然的にマテゴで唯一映像化。 星川陽慈 蛍の一つ上の幼馴染み。 《恋愛遍歴目視能力》を持つが、自身の恋愛は……。 篠倉綾 蛍の幼馴染み。天然系美少女。 レモン飴。 式見傘 蛍の実妹。超の付くブラコン。 キムチ。 日向耀 帰宅部の後輩。いつも犬の「ニャー君」を連れている。 パフェ。 雨森沙里 神無家お手伝い。相当な霊誘引体質の持ち主。 「猫のパーツ全集」 霊能力者 神無深螺 鈴音の姉。《漆黒の巫女》の異名を持つ最強の巫女。 ホット野菜ジュース~炭酸入り~。 タナトス 最強の霊能力者。やたら名前の多いお方。 ホットコーンポタージュ。 幽霊 《中にいる》 人間に憑依して自殺させる悪霊。 実は戦闘能力はメイン悪霊の中では最下位。 《顔剥ぎ》 憑依した人間を操り、5人の美女の顔を剥ぎ、殺した《完全憑依型悪霊》 《楔》 深螺が使役していた霊体。 霊体物質化能力へ反応しない程に微量な霊気のラインを伝って憑依する特殊能力を持つ。 《死神》 蛍と耀を襲った死神姿の悪霊。 ピア子 自殺した少女の霊。 ピアノが大好きだったが手に完治不可の傷を負い、自殺した。 ナオミ 看護婦の幽霊。 念願のナースになった直後、居眠り運転のトラックに轢かれ死亡。享年22歳。 名前のあるキャラクター数少ない成人だが、恋愛経験は皆無。 幽霊屋敷 正確には気に入った人にイタズラする、少女の姿をした精霊のような存在。 カゲサマ 蛍と鈴音が仲良くなる切っ掛けになった悪霊。 壷に封印されていたのを、紗鳥によって解放された。 ちなみに名称は外伝「神無鈴音のブログ」より。 キメラ・ヒューマノイド 四年ぶりの新キャラ。 動物に伝染性の『呪い』をばらまいていた悪霊。 【用語】 霊体物質化能力 式見蛍の持つ特殊な霊能力。 自身を中心に半径2mの霊体を物質化する。一般人に見えないので具現化ではない。 物質化中は変化や浮遊など幽霊的な行動はできない。食事などで摂取したものは霊力に還元される。 また物質化中の死は消滅を意味する。 効果範囲は徐々に拡大している。 マテリアルゴースト タナトスによって完全版物質化能力を与えられた霊体。 一般人にも見え、変化や融合すら可能なチート幽霊。全部で667体いる。 王の力 他の霊体に干渉し、無条件に命令する特殊な霊能力。 ギアスではない。 世界の意思 世界中の生物の意思の集合体。管理人としての神。 「意思」であって「意志」ではない。ゆえに率先した行動は起こせない。 恋愛遍歴目視能力 顔を見ただけでその人の恋愛経験、現在の意中の人物を見抜く能力。 追記・修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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精神的な判定(おもに『狂気』『交渉』が該当)、および一部の行為判定では、いくつかの『条件』を束ねて判定に用いる。 狂気判定(一般的な条件の重ね合わせ例) 最も一般的な『狂気判定』の場合、原因側(仕掛ける側、おもにKP)は、条件として狂気の原因を最大三つ提示する。それぞれの条件は技能と同様にランクが与えられ、最も高いものを『主因』、それ以外を『副因』と呼ぶ。 『主因』は『ランクごとの基準値』に、『副因』は『ランクごとの基準値』の半分に変換して合計され、これが狂気の強さとなる。 狂気を受ける対象は、自身が持つ狂気や周囲の状況から、抵抗に使えそうなものを最大三つ提示し(KPに拒否されなければ)、狂気の強さと同様に抵抗の強さを算出する。 『狂気の強さ-抵抗の強さ』に2D10を加算し、チャートの該当する項目を見て効果を適用する。 この際、狂気への『抵抗』を持っていれば、その数値分だけチャートのクラスを減算でき、既に多くの狂気を持っているなどの理由で『狂乱』に陥っている場合には、チャートのクラスを加算する。 なお、チャートはルールとガイドラインの中間にあたる。 特に、どの程度長期間にわたり狂気が持続するかは、セッションと状況によって調整の必要がある。 場の狂気 精神的な要素の強い判定では、これに『場の狂気』が加わる。 技能などによらないその場に蔓延する雰囲気などを表し、主因同様に扱われる場合と副因同様に扱われる場合がある。 突発的な精神判定 考えを巡らせたり、想像によって恐怖を膨らませる暇もないほどの突発的な精神判定では、互いに主因ひとつを提示することで判定を行う。 この判定では場の狂気が強く働くため、若干の注意が必要となる。
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透明ゴースト ☆6/闇/アンデット/ATK1800/DEF1500 このカードが相手モンスターの攻撃対象、またはモンスターの効果の対象になるたび、コイントスを行い、コインの裏表を当てる。 当たった場合、その相手のモンスターは攻撃対象・効果の対象を失う。 外れた場合、この効果の発動を無効化しデュエルを続行する。 Part14-9 名前 コメント
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作業(タスク)の入手方法は、以下の通りです。 SOS団メンバーと一緒に作業する。作業が終わった後、新たな作業がもらえます。(※もらえない事もある) 周回を終え、再びゲーム製作を始める。ある程度の数の作業を、一度にもらえます。「次はRPG」と言われた時: メインシナリオ作成、特殊攻撃セリフ案、特殊攻撃作成、シナリオコンバート、イベント発生条件、敵パラメータ、キャラパラメータ、難易度調整 「次はボードゲーム」と言われた時: イメージボード、現実世界背景ラフ、マップラフ、フィールド曲、画像を動かす、インターフェース、トラップ案、マップ設定 「次はカードゲーム」と言われた時: 選択ウィンドウ、カードイラスト、システムデータ化、資料探し(服)、カード効果案、思考ルーチン、音のタイミング調整、表示チェック 「思いつくようなジャンルは全て試した」と言われた時(次は恋愛): はじらい表情、キス音SE、デートシナリオ作成、ラブリィな物案出し、伝説の設定、告白シーン、セリフチェック、萌イベント絵作る スケジュールの初期状態は、開始時に選んだメモによって変わります。1周目は「朝比奈さん(大)がキョンに託したメモ」しか持ってないので、初期状態をプレイヤーが選ぶ事は出来ません。2周目以降は、複数のメモから1つを選択出来ます。 以下は、作業(タスク)と、その作業を入手するために実行すべき作業のリストです。 グラフィッククリア画面 タイトルロゴラフ タイトルロゴ 成功失敗アイコン 選択ウィンドウ ドットアイテム アイテム画像 ステータス画面 フォント、絵文字 カードイラスト システムラフ システムデータ化 コマンドアイコン キャラと背景合成 ゲームオーバー画面 教本探し 背景探し 衣装探し 衣装設定 イベントキャラ構図 イベントキャララフ イベントキャラ着彩 シルエットシーン 萌え衣装案 コスプレ撮影 写真から手描き メインビジュアル キャララフ キャラ線画清書 キャラ色ぬり 恥じらい表情 ドット絵キャラ ドット修正 SDキャラ イメージボード 異世界ラフ背景 現実世界ラフ背景 背景ラフの清書 背景色ぬり マップラフ マップチップ イベント背景構図 イベント背景ラフ イベント背景色ぬり 萌えイベント絵作成 サウンドBGMイメージ メインテーマ 環境音 オープニング曲 フィールド曲 バトル曲 エンディング曲 ゲームオーバー曲 外出してSE録音 SEボイス録音 ジングル作成 システムSE イベントSE SE楽器音 特殊攻撃SE キス音SE 発声練習 演技練習 役作り 感情 役作り キャラ システムボイス 特殊攻撃ボイス ナレーション アフレコ 主題歌 アドリブボイス 実機ボイスチェック ボイスデータ化 ボイスエフェクト ガヤ録り 音楽鑑賞 楽器練習 映像鑑賞 教本で勉強 シナリオメインシナリオ作成 キャラシナリオ作成 サブシナリオ作成 デートシナリオ作成 逆転シナリオ作成 バトル台詞案 キャラ紹介文 ナレーション文 台本作成 特殊攻撃セリフ案 シナリオネタ探し アイテム説明文 システム文 ヘルプ文 特殊攻撃説明文 コマンド説明文 選択肢考案 逆転イベント構想 使うサウンドの抽出 メインシナリオ構想 サブシナリオ構想 ラブリィなもの考案 使う画像の抽出 キャラシナリオ構想 呼称表リスト シナリオテーマ考案 世界設定考案 世界年表考案 装備品考案 メインシナリオ設定 サブシナリオ設定 人物相関図 伝説の設定 システムメッセージ キャラ性格設定 カード効果案 スクリプト画像を動かす イベントスクリプト スタッフロール 告白シーン セリフ表示 音を鳴らす BGM割り当て SE割り当て エフェクト割り当て 特殊攻撃作成 オープニング キャラアニメ 説明書を読む エフェクト案 シナリオコンバート イベント発生条件 インターフェース 思考ルーチンフロー タイムリミット設定 アイテムレア度設定 トラップ効果案 特殊攻撃の設定 敵パラメータ アイテムパラメータ キャラパラメータ マップ設定 難易度調整 プレイ時間調整 操作性向上 画像表示調整 音のタイミング調整 画像のズレを直す デバッグ画像チェック 表示物チェック 表示順チェック ループチェック サウンドチェック 音量チェック ボイスチェック シナリオチェック セリフチェック 誤字脱字チェック 分岐チェック スクリプトチェック データ有無チェック 通しチェック グラフィック クリア画面 ゲームオーバー画面 タイトルロゴラフ タイトルロゴ タイトルロゴ タイトルロゴラフ オープニング 成功失敗アイコン 選択ウィンドウ 選択ウィンドウ コマンドアイコン 選択肢考案 ドットアイテム アイテムレア度設定 アイテム画像 カードイラスト アイテム説明文 ステータス画面 システムデータ化 フォント、絵文字 ステータス画面 カードイラスト アイテム画像 カード効果案 システムラフ 思考ルーチンフロー システムデータ化 システムラフ コマンドアイコン 成功失敗アイコン キャラと背景合成 イベントキャラ着彩 イベント背景ラフ イベント背景色ぬり ゲームオーバー画面 クリア画面 教本探し ドット修正 背景探し 使う画像の抽出 衣装探し 教本探し 衣装設定 衣装探し イベントキャラ構図 教本探し イベントキャララフ イベントキャラ構図 イベントキャラ着彩 イベントキャララフ シルエットシーン カードイラスト 萌え衣装案 ラブリィなもの考案 コスプレ撮影 衣装設定 写真から手描き コスプレ撮影 メインビジュアル 写真から手描き キャララフ メインビジュアル キャラ線画清書 キャララフ キャラ色ぬり キャラ線画清書 恥じらい表情 演技練習 ドット絵キャラ キャラアニメ ドット修正 ドットアイテム ドット絵キャラ SDキャラ キャラ色ぬり イメージボード 背景探し エフェクト案 異世界ラフ背景 イメージボード 現実世界ラフ背景 ガヤ録り 背景ラフの清書 異世界ラフ背景 現実世界ラフ背景 背景色ぬり イベント背景構図 背景ラフの清書 マップラフ マップ設定 マップチップ マップラフ イベント背景構図 背景色ぬり イベント背景ラフ イベント背景構図 イベント背景色ぬり キャラと背景合成 イベント背景ラフ 萌えイベント絵作成 恥じらい表情 サウンド BGMイメージ 教本で勉強 メインテーマ BGMイメージ スタッフロール 環境音 ガヤ録り オープニング曲 メインテーマ フィールド曲 バトル曲 バトル曲 フィールド曲 エンディング曲 ゲームオーバー曲 スタッフロール ゲームオーバー曲 エンディング曲 外出してSE録音 使うサウンドの抽出 SEボイス録音 SE楽器音 キス音SE ジングル作成 イベント発生条件 システムSE システムデータ化 イベントSE 外出してSE録音 SE楽器音 楽器練習 特殊攻撃SE イベントSE 特殊攻撃ボイス キス音SE SEボイス録音 発声練習 音量チェック 演技練習 台本作成 役作り 感情 キャラ紹介文 役作り キャラ キャラシナリオ作成 システムボイス システムSE 特殊攻撃ボイス バトル台詞案 特殊攻撃セリフ案 ナレーション タイトルロゴ ナレーション文 アフレコ 発声練習 演技練習 役作り 感情 役作り キャラ 主題歌 発声練習 オープニング アドリブボイス サブシナリオ作成 実機ボイスチェック アドリブボイス ボイスエフェクト ボイスデータ化 アフレコ ボイスエフェクト ボイスデータ化 ガヤ録り 環境音 音楽鑑賞 映像鑑賞 楽器練習 音を鳴らす 映像鑑賞 音楽鑑賞 教本で勉強 BGMイメージ シナリオ メインシナリオ作成 メインシナリオ構想 キャラシナリオ作成 キャラシナリオ構想 朝比奈メモ2日目 サブシナリオ作成 サブシナリオ構想 デートシナリオ作成 メインシナリオ作成 逆転シナリオ作成 逆転イベント構想 バトル台詞案 逆転シナリオ作成 キャラ紹介文 呼称表リスト ナレーション文 映像鑑賞 台本作成 メインシナリオ作成 特殊攻撃セリフ案 ボイスエフェクト シナリオネタ探し シナリオチェック アイテム説明文 装備品考案 システム文 コマンド説明文 システムメッセージ ヘルプ文 システム文 特殊攻撃説明文 ステータス画面 エフェクト案 コマンド説明文 ヘルプ文 選択肢考案 分岐チェック 逆転イベント構想 ゲームオーバー画面 使うサウンドの抽出 SE割り当て メインシナリオ構想 メインシナリオ設定 サブシナリオ構想 サブシナリオ設定 ラブリィなもの考案 萌えイベント絵作成 使う画像の抽出 データ有無チェック キャラシナリオ構想 役作り キャラ 呼称表リスト 人物相関図 シナリオテーマ考案 シナリオネタ探し 世界設定考案 シナリオテーマ考案 世界年表考案 世界設定考案 装備品考案 衣装設定 メインシナリオ設定 メインシナリオ構想 告白シーン サブシナリオ設定 分岐チェック 人物相関図 キャラ性格設定 伝説の設定 世界設定考案 システムメッセージ フォント、絵文字 キャラ性格設定 キャラパラメータ カード効果案 アイテム説明文 スクリプト 画像を動かす 画像のズレを直す イベントスクリプト シナリオコンバート スタッフロール エンディング曲 告白シーン シルエットシーン デートシナリオ作成 セリフ表示 説明書を読む 音を鳴らす SE楽器音 BGM割り当て 音を鳴らす SE割り当て BGM割り当て エフェクト割り当て 特殊攻撃作成 特殊攻撃の設定 特殊攻撃作成 特殊攻撃SE オープニング オープニング曲 キャラアニメ SDキャラ 説明書を読む 操作性向上 エフェクト案 特殊攻撃SE シナリオコンバート セリフ表示 イベント発生条件 イベントスクリプト インターフェース システムラフ 思考ルーチンフロー 敵パラメータ タイムリミット設定 プレイ時間調整 アイテムレア度設定 アイテムパラメータ トラップ効果案 選択肢考案 特殊攻撃の設定 エフェクト割り当て 特殊攻撃作成 敵パラメータ タイムリミット設定 アイテムパラメータ アイテム画像 キャラパラメータ キャラ紹介文 マップ設定 マップチップ 難易度調整 トラップ効果案 プレイ時間調整 難易度調整 操作性向上 インターフェース スクリプトチェック 画像表示調整 画像を動かす 音のタイミング調整 SE割り当て 画像のズレを直す 画像を動かす 画像表示調整 デバッグ 画像チェック 画像のズレを直す 表示物チェック 画像チェック 表示順チェック 画像チェック ループチェック サウンドチェック サウンドチェック 音のタイミング調整 音量チェック SEボイス録音 サウンドチェック ボイスチェック 実機ボイスチェック シナリオチェック シナリオコンバート セリフチェック シナリオチェック 誤字脱字チェック セリフチェック 分岐チェック 通しチェック スクリプトチェック 通しチェック データ有無チェック スクリプトチェック 通しチェック イベント発生条件 表示物チェック 通しチェック ループチェック 音量チェック ボイスチェック 誤字脱字チェック データ有無チェック
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▼PC参加(持ち込み)条件【お蔵入りキャラの注意点】 【注意その1】プレイに支障が出る特殊なキャラ設定の制限 【注意その2】RPについて 【注意その3】人間の冒険者生まれPCについて 【注意その4】冒険者(キャラクター)の性別に関して 【注意その5】冒険者(キャラクター)の年齢制限に関して ▼初期作成キャラの作り方 ▼キャラの成長・キャラシート更新について ▼PC参加(持ち込み)条件 他のキャンペーン、コンティニュー卓に参加していないこと(お蔵入りは可) 冒険者の累計『使用』経験点5万以下であること(RP卓に限りこれは除外します) 累計『取得』経験が50000以上(初期を含めると53000)になったPCには記念エンブレム授与しますが、通常の天の架け橋亭の依頼にでられなくなります ※累計取得経験が50000以上、使用経験点が40000以上の冒険者は「#天の架け橋亭EX」へ参加することが出来ます 上記を満たすキャラクターであれば<天の架け橋>へ所属させ、依頼を受けることが出来ます。 キャラをお持ちでない場合は、以下の初期作成キャラの作り方より、卓への参加表明前に作成してください。 【お蔵入りキャラの注意点】 お蔵入りのPCで一度も稼働してないキャラクター(参加しようとした卓が流れた、諸事情で参加できなくなった)を持ち込むのは問題ありませんが、 初期作成ではないレギュレーションでの作成PCの場合、高レベル初期作成を制限してる関係上、必ずその他欄に「どこの」「どの卓」に参加予定だったかを明記して下さい 【注意その1】プレイに支障が出る特殊なキャラ設定の制限 運営側がプレイに支障があると判断したキャラは参加をお断りすること、設定の修正をお願いすることがあります。 今まであった例ですと、未来から来たキャラ、ルンフォといいつつ人型でないロボット、半身不随車いす、異世界(現実世界含む)出身者等。 あくまで皆さんに普通にゲームを楽しんで頂くための運営をしていますのでご協力願います。 【注意その2】RPについて PC達(GMPC含む)は出自や種族・動機などの違いがあれど、皆「天の架け橋亭の看板を背負った冒険者」です。ごろつきやチンピラではありません。 目的やPLおよびGMの合意もなく反社会的な行動を取るロールプレイや、正当な依頼をわざと反故にするロールプレイは推奨されません。 実際、過去に提携店などでエンブレムを剥奪されたキャラクターもいます。円滑なゲーム進行のため、どうかご協力お願いいたします。 【注意その3】人間の冒険者生まれPCについて 人間の冒険者生まれのキャラクターは一度主催がキャラクターシートをチェック致します。 お手数ですがチェックが終わるまでは卓への参加は控えていただきますようお願いします。 【注意その4】冒険者(キャラクター)の性別に関して キャラクターの性別はフィーなどの曖昧な種族であっても必ず明記をお願いします。 無性、両性などは構いませんが、必ずどちらとして扱うか明記をお願いします。 両性なので両方のペナルティを受けるや、 身体は男で心は女性なので装備などは男性の効果を、敵などの精神に関する効果の部分は女性の方を受ける、などは禁止としま 【注意その5】冒険者(キャラクター)の年齢制限に関して 今後新規のキャラクターを登録する際は、種族の基本的な成人年齢からマイナス1を最低として下さい(人間なら14歳) すでに稼働済みのキャラ、持ち込みキャラクターに関してはこの限りではありませんが、持ち込みに関しては主催まで確認の程を願いします。 またカイン=ガラで実力が認められているなど、しっかりした背景がある場合はこの限りではありませんが必ず主催(らい(♂))の許可を取ってください またミアキス、ルーンフォーク、フロウライトなど、冒険者宿へ所属している限りは、言動がどうあれ、基本的には成人と同等の扱いを行うように心がけてください(犯罪行為など) ▼初期作成キャラの作り方 キャラクター保管所にデータを入力していきます。 作り方はルールブックI参照。ルルブに掲載されているサンプルキャラクターを丸写ししてもOKです。 データを保存します。URLが表示されるので、それが作成されたキャラクターシートのURLになります。 (セッション参加表明の際に、このURLを貼り付けてください) はじめてなので不安!という方は、専属IRCチャンネルで先輩方に聞いてみましょう。 【注意】シートの保存について キャラクターシートは必ずパスワードをかけて保存してください。 過去に心ない方のイタズラで勝手にデータを改変されてしまった方もおられます。 きちんとしたデータ保護のため、ご協力よろしくお願いします。 また、以下の成長履歴の反映チェックボックスは必ずONにしてください。 このチェックボックスがONになっていないシートはセッションには使えません。 ▼キャラの成長・キャラシート更新について 基本的に、セッション後に保管所のキャラクターシートを自己更新するだけでOKです。 但し記入の際は上記事項には注意してください。 この時ご一緒したPC名、GM名、卓日付をシートのどこかに書いておくと 卒業セッション(後述)参加のときに便利になりますのでオススメです。 また、提携店での依頼を受けた場合は、その旨を必ずキャラシートへ明記してください。 【注意】キャラシートの不正があった場合の処置について 経験値や所持金の水増しなどが発覚した場合、厳重注意の対象になります。 厳重注意後、再度頻繁に同じような事が起こるのであれば、PL自体を追放対象とする事態になりますのでご注意を。 (主催は、出来うる限り追放を望みません。お願いですからやらないでください)